A
- Audible
- Änderung eines Spielzugs durch den Quarterback direkt an der Line of Scrimmage.
- Automatic First Down
- Ein neues First Down, das durch eine Strafe der Defense vergeben wird.
B
- Backfield
- Bereich hinter der Offensive Line, in dem sich Quarterback und Running Backs aufstellen.
- Blitz
- Zusätzlicher Angriff der Defense auf den Quarterback durch Linebacker oder Defensive Backs.
- Block
- Das legale Behindern eines Gegenspielers.
- Bye Week
- Spielfreie Woche eines Teams während der Regular Season.
C
- Catch
- Ein vollständig kontrollierter Ballfang.
- Challenge
- Antrag eines Head Coaches auf Videoüberprüfung einer Entscheidung durch die Officials. Zulässigkeit und Verfahren hängen von der Liga ab.
- Completion
- Erfolgreich gefangener Pass.
- Conversion
- Zusatzversuch nach einem Touchdown (1 oder 2 Punkte).
D
- Dead Ball
- Spielunterbrechung – der Ball ist nicht mehr im Spiel.
- Dead Money
- NFL-Kontext: Verbleibende Anrechnung von Vertragskosten auf den Salary Cap, etwa nach Entlassung oder Trade. Mehr erfahren
- Defense
- Verteidigende Mannschaft.
- Delay of Game
- Strafe, wenn der Spielzug nicht rechtzeitig begonnen wird.
- Down
- Einer von vier Versuchen der Offense.
- Draft
- NFL-Kontext: Jährliches Verfahren, in dem Teams die Rechte an zugelassenen Nachwuchsspielern auswählen. Mehr erfahren
E
- Eligible Receiver
- Spieler, der einen Vorwärtspass fangen darf.
- Encroachment
- Verteidiger berührt vor dem Snap einen Offensivspieler.
- End Zone
- 10 Yards tiefer Bereich hinter jeder Goalline, in dem Touchdowns erzielt werden.
- Extra Point (PAT)
- Kick für einen Zusatzpunkt nach einem Touchdown.
F
- Face Mask
- Unerlaubtes Greifen ins Helmgitter.
- Fair Catch
- Ein Returner signalisiert, dass er den Ball fängt, ohne angegriffen werden zu dürfen.
- False Start
- Unerlaubte Bewegung eines Offensivspielers vor dem Snap, die den Beginn des Spielzugs vortäuscht.
- Field Goal
- Kick zwischen die Torstangen für 3 Punkte. Mehr erfahren
- First Down
- Neue Serie von vier Versuchen nach mindestens 10 Yards Raumgewinn.
- Flag
- Gelbes Tuch der Schiedsrichter zur Anzeige einer Strafe.
- Formation
- Aufstellung der Spieler vor dem Snap.
- Free Agency
- NFL-Kontext: Vertragsmarkt für Free Agents. Ob ein Spieler frei verhandeln darf oder sein bisheriges Team Rechte behält, hängt von seinem Status ab. Mehr erfahren
- Fumble
- Verlust des Balls während des Spiels.
G
- Goal Line
- Linie vor der Endzone.
- Goal-to-Go
- Die Torlinie ist das nächste Raumgewinnziel; ein weiteres First Down durch normalen Raumgewinn ist nicht möglich. Ein Field Goal bleibt möglich.
H
- Hail Mary
- Sehr langer Pass in Richtung Endzone, meist am Ende eines Spiels.
- Hash Marks
- Linien auf dem Spielfeld, zwischen denen der Ball für den nächsten Spielzug platziert wird.
- Holding
- Unerlaubtes Festhalten eines Gegenspielers. Mehr erfahren
- Huddle
- Besprechung der Offense oder Defense vor dem Spielzug.
I
- Illegal Formation
- Fehlerhafte Aufstellung der Offense.
- Illegal Motion
- Unerlaubte Bewegung eines Spielers vor dem Snap.
- Incomplete Pass
- Nicht gefangener Pass.
- Interception (INT)
- Abgefangener Pass der Defense.
J
- Jump Ball
- Hoher Pass, bei dem mehrere Spieler um den Ball kämpfen.
K
- Kickoff
- Anstoß zu Beginn einer Halbzeit und nach einem Touchdown samt Zusatzversuch oder einem Field Goal.
L
- Lateral
- Rückwärts- oder Seitwärtspass.
- Line Judge
- Mitglied des Schiedsrichterteams.
- Line of Scrimmage (LOS)
- Gedachte Linie, an der jeder Spielzug beginnt.
M
- Man Coverage
- Passdeckung, bei der deckende Verteidiger bestimmten Passempfängern zugeordnet sind.
- Motion
- Erlaubte Bewegung eines Offensivspielers vor dem Snap.
N
- Neutral Zone
- Bereich zwischen Offense und Defense an der Line of Scrimmage.
- Nickel Defense
- Formation mit fünf Defensive Backs.
- No-Huddle Offense
- Offense verzichtet auf die Besprechung zwischen den Spielzügen, um das Tempo zu erhöhen.
O
- Offense
- Angreifende Mannschaft.
- Offside
- Regelwidrige Position zur Neutral Zone beim Snap. Eine frühe Bewegung allein ist nicht in jeder Situation bereits ein Foul.
- Onside Kick
- Kurzer Kickoff, den das kickende Team selbst zurückerobern möchte.
- Overtime
- Verlängerung bei Unentschieden.
P
- Pass Interference (PI)
- Unerlaubte Behinderung eines Passempfängers oder Verteidigers.
- Pass Rush
- Versuch der Defense, den Quarterback unter Druck zu setzen.
- Play Action
- Angetäuschter Laufspielzug mit anschließendem Pass.
- Play Clock
- Zeitlimit bis zum nächsten Spielzug; in der NFL gewöhnlich 40 Sekunden, nach bestimmten Unterbrechungen 25 Sekunden.
- Geschützter Bereich um den Quarterback.
- Punt
- Kick aus der Hand, meist beim vierten Versuch, um den Gegner weit von der eigenen Endzone entfernt starten zu lassen.
Q
- Quarter
- Ein Spielviertel. In der NFL dauert es 15 Minuten; die Dauer kann je nach Wettbewerb abweichen.
- Quarterback Sneak
- Kurzer Lauf des Quarterbacks direkt nach dem Snap.
R
- Red Zone
- Die letzten 20 Yards vor der gegnerischen Endzone.
- Return
- Ballrücktrag nach Kickoff, Punt oder Interception.
- Roughing the Passer
- Unerlaubter Kontakt gegen den Quarterback nach dem Pass.
S
- Sack
- Quarterback wird hinter der Line of Scrimmage getackelt.
- Safety
- Die Defense erzielt 2 Punkte, wenn sie den Ballträger in dessen eigener Endzone stoppt.
- Salary Cap
- NFL-Kontext: Gehaltsobergrenze für die nach den Ligaregeln angerechneten Vertragskosten eines Teams. Mehr erfahren
- Screen Pass
- Kurzer Pass hinter die Line of Scrimmage.
- Shotgun Formation
- Quarterback steht mehrere Yards hinter dem Center.
- Snap
- Ballübergabe oder Rückwärtspass des Centers, der den Spielzug beginnt; meist zum Quarterback.
- Special Teams
- Teams für Kickoffs, Punts und Field Goals.
- Spy
- Verteidiger beobachtet ausschließlich den Quarterback.
T
- Tackle
- Zu Boden bringen des Ballträgers.
- Touchback
- Der Ball wird nach bestimmten Spielaktionen in oder hinter der eigenen Endzone für tot erklärt. Die nächste Startposition hängt von Spielaktion und Ligaregeln ab.
- Touchdown (TD)
- Ein Team bringt den Ball regelgerecht in die gegnerische Endzone – 6 Punkte. Auch Defense und Special Teams können Touchdowns erzielen.
- Turnover
- Ballbesitzwechsel durch Interception, Fumble oder Turnover on Downs.
- Two-Minute Warning
- NFL-Regel: Automatische Unterbrechung bei zwei Minuten Restspielzeit einer Halbzeit oder nach Ende des laufenden Spielzugs.
- Two-Point Conversion
- Versuch auf zwei Zusatzpunkte nach einem Touchdown.
U
- Unsportsmanlike Conduct
- Unsportliches Verhalten – 15-Yard-Strafe.
V
- Victory Formation
- Knie des Quarterbacks zum Auslaufen der Uhr.
W
- Wild Card
- NFL-Kontext: Playoff-Platz für ein Team, das seine Division nicht gewonnen hat. Mehr erfahren
Y
- Yard Line
- Markierung auf dem Spielfeld zur Positionsbestimmung.
- Yards After Catch (YAC)
- Raumgewinn nach einem gefangenen Pass.
Die wichtigsten Begriffe auf einen Blick
| Begriff | Kurz erklärt |
|---|---|
| Touchdown (TD) | Ein Team bringt den Ball regelgerecht in die gegnerische Endzone – 6 Punkte. Auch Defense und Special Teams können Touchdowns erzielen. |
| Field Goal | Kick zwischen die Torstangen für 3 Punkte. |
| Safety | Die Defense erzielt 2 Punkte, wenn sie den Ballträger in dessen eigener Endzone stoppt. |
| Down | Einer von vier Versuchen der Offense. |
| First Down | Neue Serie von vier Versuchen nach mindestens 10 Yards Raumgewinn. |
| Snap | Ballübergabe oder Rückwärtspass des Centers, der den Spielzug beginnt; meist zum Quarterback. |
| Line of Scrimmage (LOS) | Gedachte Linie, an der jeder Spielzug beginnt. |
| Sack | Quarterback wird hinter der Line of Scrimmage getackelt. |
| Blitz | Zusätzlicher Angriff der Defense auf den Quarterback durch Linebacker oder Defensive Backs. |
| Interception (INT) | Abgefangener Pass der Defense. |
| Fumble | Verlust des Balls während des Spiels. |
| Punt | Kick aus der Hand, meist beim vierten Versuch, um den Gegner weit von der eigenen Endzone entfernt starten zu lassen. |
| Red Zone | Die letzten 20 Yards vor der gegnerischen Endzone. |
| Play Action | Angetäuschter Laufspielzug mit anschließendem Pass. |
| Shotgun Formation | Quarterback steht mehrere Yards hinter dem Center. |
| Huddle | Besprechung der Offense oder Defense vor dem Spielzug. |
| Audible | Änderung eines Spielzugs durch den Quarterback direkt an der Line of Scrimmage. |
| Overtime | Verlängerung bei Unentschieden. |
| Salary Cap | NFL-Kontext: Gehaltsobergrenze für die nach den Ligaregeln angerechneten Vertragskosten eines Teams. |
| Draft | NFL-Kontext: Jährliches Verfahren, in dem Teams die Rechte an zugelassenen Nachwuchsspielern auswählen. |
